LA MANO

29 07 2008

 

 

 

La mano es la principal herramienta de un dibujante. Es a través de ella que fluye la imaginación. Muchas veces la mano suele ser un elemento indispensable en la composición de un dibujo ya que suele ser uno de los elementos que más resalta del dibujo.

 

 

 

 

Para representar la mano, personalmente empleo hasta tres bases o esqueletos, cada una en diferente contexto. Por ejemplo la primera, aquella que se basa en un pentágono, la utilizo para dibujos simples de la mano. Cuando se requiere una vista en escorzo de la mano empleo el pentágono de 3 dimensiones. Pero por lo general empleo la segunda base.  

Para empezar con el dibujo, se grafica un la base de la palma (se puede usar cualquiera de las 3 bases, de acuerdo a la situación). Sobre los lados que estarían opuestos a la muñeca, se hacen 4 círculos igualmente distanciados para indicar la ubicación de los nudillos. Pueden ser 3 o menos círculos dependiendo de la definición de tu personaje (si vas a dibujar a una tortuga ninja obviamente usaras 2 discos). A continuación se agregan los dedos. Para ello dibuja elipses (circunferencias ovoides) una encima de otra, tres por cada dedo. Recuerda que el tamaño de los dedos van en este orden (de grande a chico): dedo medio, anular, indice y meñique. Por ultimo se agrega el pulgar dibujando sobre la base una pera (como se ve en la imagen), que será seguida de dos elipses más. La pera no debe sobre salir mucho de la base de la palma.  

 

 

Ya para terminar se agregan los detalles. Para los dedos, comienza con bordear con una línea las elipses. Entre ellas puedes hacer tres líneas para representar la zona rugosa del dedo. El detalle de los nudillos hazlo usando curvaturas sobre los discos. Ya tan solo tienes que agregar las uñas y listo.

 

En caso que la posición de la mano sea un poco complicada puedes usar el pentágono 3d para facilitarte las cosas. Para representar los dedos tendrás que usar cilindros. Igual sigue los pasos anteriores.

 

EJEMPLOS

 

 

 

 

 

 

 

 


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